25 Parhaat lautapelit lapsille
Lautapelejä on ollut olemassa siitä lähtien, kun kaikki olimme lapsia. Kaikki muistavat klassisen monopolin ja Ludon, ja lähes kaikki vanhemmat ovat kasvattaneet kesänsä pelaamalla näitä pelejä loppumatta. Urheilulautapeleistä sanalautapeleihin, seikkailusagoihin ja strategiapeleihin on aika, että lapset alkavat jälleen nauttia lautapelien maailmasta. Tässä muutamia niistä, jotka voivat helposti saada lapset ja heidän ystävänsä koukkuun.
Suosituimmat lautapelit lapsille
1. Cluedo
- Ikäryhmä: 8 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: vähintään 3, enintään 6
- Toistoaika: 45 minuuttia - tunti
- Pelityyppi: mysteeri
Cluedossa meillä on talo, jossa on tapahtunut murha ja läsnä on 6 epäiltyä. Jokaisesta pelistä epäilty, ase ja huone valitaan satunnaisesti ja sijoitetaan kirjekuoreen. Pelaajien on käytettävä vähennysoikeuttaan ja selvitettävä oikea epäilty, ase ja murhatila. Toisten seurannan pitäminen auttaa muita pääsemään lähemmäksi vastausta.
2. Hoot Owl Hoot
- Ikäryhmä: 4 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: vähintään 2, enintään 4
- Peliaika: 15-30 minuuttia
- Pelityyppi: Yhteinen ongelmanratkaisu
Yksi parhaista esikoululaisille tarjottavista lautapeleistä on Hoot Owl Hoot, joka on värikoodattuja kortteja käyttävä yhteistyöpeli. Jokaisen pelaajan tavoitteena on auttaa kutakin pöllöä saavuttamaan pesänsä ennen auringon nousua. Jokainen värikortti kuljettaa pöllön tiettyyn paikkaan. On myös erityinen Sun-kortti, joka tuo pöllön lähemmäksi päivänvaloa ja lisää kertoimia. Yhdessä työskentely on välttämätöntä, jotta kaikki pöllöt tuodaan pesään ja saataisiin päätökseen peli.
3. Robotti kilpikonnat
- Ikäryhmä: 4 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: vähintään 2, enintään 5
- Peliaika: 15-30 minuuttia
- Pelityyppi: Koodaustaidot
Tietokoneiden ja ohjelmoinnin aikakaudella tämä on jännittävä peli. Se opettaa logiikan ja ohjelmoinnin perusteet, ja siihen liittyy hauskoja kilpikonnia. Käyttämällä kortteja, jotka työntävät kilpikonna tiettyyn suuntaan, pelaajat voivat järjestää kortit loogiseen virtaukseen niin, että kilpikonna saavuttaa määränpäänsä lyhyessä ajassa lyhyimmällä reitillä.
4. Blood Bowl
- Ikäryhmä: 12 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: 2
- Toistoaika: 45 minuuttia - enintään 2 tuntia
- Pelityyppi: Fantasiajalkapallo
Tämä peli on klassinen amerikkalainen jalkapallo. Se sisältää miniatyyrejä erilaisista fantastisista hahmoista, kuten uisteluista, orkeista, tontuista, kääpiöistä ja ihmisistä. Kaksi pelaajaa valitsee merkkinsä muodostamaan oman joukkueensa. Jokaisella on omat vahvuutensa ja pelaajat yrittävät tehdä parhaan joukkueen. Mielikuvitus ja luovuus keskittyvät uuteen tapaan pelata jalkapalloa.
5. Ensimmäinen ja tavoite
- Ikäryhmä: 13 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: vähintään 2, enintään 4
- Peliaika: 2-3 tuntia
- Pelityyppi: Dice-pohjainen jalkapallo
Samalla tavalla kuin fantasiajalkapalloilulla, pelaajat kilpailevat jalkapallossa grid-kartalla. Noppiin on merkitty useita numeroita, jotka päättävät, kuinka monta joukkoa joukkueet etenevät. Tarvitaan strategia, jossa päätetään, mitä noppaa on pelattava ja miten eteenpäin. Hyökkäys- ja puolustuskorttien käyttäminen oikein auttaa kummallakin puolella pelaamaan vahvuuksiaan.
6. Räjäytetyt valtiot
- Ikäryhmä: 8 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: vähintään 2, enintään 4
- Toistoaika: Puoli tuntia
- Pelityyppi: Maantieteellinen oppiminen
Räjäytetyt valtiot ovat loistava tapa oppia maan maantieteellinen kartta sekä pitää hauskaa tietää, kuka voi saada sen kunnossa. Kullekin valtiolle on olemassa kortteja, joista on tietoja. Pelaajien on saatava valtiolle oikea sijainti, mikä saa sinut voittamaan kyseisen valtion kortin. Yksi, jolla on eniten valtion kortteja, tulee päähän ja voittajaksi.
7. Matematiikka
- Ikäryhmä: 11 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: Vähintään 2, enintään 5
- Toistoaika: Puoli tuntia
- Pelityyppi: Matemaattinen lautapeli
Monopolin klassisen pelin suuri matemaattinen kierre. Ydinkäsitteellä sama kuin aikaisemmin, tavoitteena on ansaita mahdollisimman monta segmenttiä kartalla voittajalle. Tässä jokaisessa segmentissä pelaajien on ratkaistava matemaattinen yhtälö, jotta se voi ansaita kyseisen segmentin. Tämä ei vain tuo kilpailuhenkeä, vaan auttaa myös oppimaan matematiikkaa ja ratkaisemaan ongelmia nopeasti.
8. Omenat omenoille
- Ikäryhmä: 12 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: Vähintään 4, enintään 10
- Toistoaika: Puoli tuntia
- Pelityyppi: Kirjallinen vahvuus ja luovuus
Se on lähes 10 pelaajan kapasiteetti, ja siitä tulee yksi puolueen parhaista peleistä. Yleiskatsauksessa tämä peli koostuu kahdesta kortista "Asiat" ja "Kuvaukset". Yksi pelaaja valitsee kuvauskortin, jossa on adjektiivi, kun taas toiset pelaajat valitsevat parhaiten sopivan kortin. Paras vastaava kortti voittaa ja voittaja valitsee sitten kuvauskortin ja niin edelleen.
9. Scattergories
- Ikäryhmä: 12 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: vähintään 2, enintään 6
- Toistoaika: Puoli tuntia
- Pelityyppi: Sanasto perustuu
Tätä peliä voi pelata yksilöinä tai jopa joukkueina. Tavoitteena on luoda luettelo luokasta, jossa jokainen kohde alkaa samasta kirjaimesta. Jos vastaukset eivät vastaa ryhmän toista pelaajaa, pisteet pisteytetään vastaavasti. Pelaaja, jolla on korkeimmat pisteet, voittaa.
10. Seitsemän ihmettä
- Ikäryhmä: 10 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: vähintään 2, enintään 7
- Toistoaika: Puoli tuntia
- Pelityyppi: Strategia
Tämä on ihana peli ymmärtää yhteiskunnan alku historiallisella kulmalla. Pelaajat sitoutuvat johtamaan sivilisaatiota hyvin vanhalta ikäiseltä, jotta siitä tulisi valtakunta. Pelaajat voisivat joko valita utilitaristisemman maan tai sotilaalliseksi maaksi. Kaupasta ja tieteellisistä löydöistä tulee kaikki osa tätä peliä, mikä tekee siitä erittäin jännittävän.
11. Catanin asukkaat
- Ikäryhmä: 12 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: Vähintään 3, enintään 4
- Toistoaika: 20 minuuttia
- Pelityyppi: Strategia ja suunnittelu
Samoin kuin sivilisaation rakentaminen, tämä on melko suosittu peli lasten keskuudessa. Pelin pelaajien on kerättävä erilaisia resursseja ja rakennettava kaikki tyhjästä. Tämä sisältää kokonaiset kaupungit, reitit, tiet, telakat ja kaikki, mikä johtaa uuteen uuteen karttaan aina, kun peliä pelataan. Jokainen pelaaja etsii mahdollisuuksia hallita toista pelaajaa ja tavoitteena on rakentaa valtakunta paremmin kuin muut.
12. Pandemia
- Ikäryhmä: 8 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: vähintään 2, enintään 4
- Toistoaika: Noin tunti
- Pelityyppi: Yhteistyöstrategian suunnittelu
Kuten nimestä voi päätellä, tämä lautapeli asettaa pelaajat rooliin tiedemiehissä, joiden täytyy työskennellä yhdessä pelastaakseen ihmiskunnan tappavista sairauksista. Pelaajien on strategisoitava yhdessä ja suunniteltava löytääkseen hoitoja sairauksiin. Kaikki tämä on toteutettava ennen kuin taudinpurkaukset tapahtuvat ja yhteistyö on erittäin tärkeää.
13. Splendor
- Ikäryhmä: 10 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: vähintään 2, enintään 4
- Toistoaika: Puoli tuntia
- Pelityyppi: Strateginen kaupankäynti
Tämä peli on varsin riippuvuutta, kun lapset saavat sen kiinni. Jokainen pelaaja pelaa kauppiaan roolia, joka on erittäin varakas ja käsittelee useita kauppoja. Pelistä löytyy kaikki kaivosten hankinnasta jalokivien ja korujen valmistukseen. Pelaajat käyvät kauppaa keskenään kortteja ja jalokiviä käyttäen ja voittavat toisen pelaajan olevan paras kauppias.
14. Sormuksen sota
- Ikäryhmä: 13 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: vähintään 2, enintään 4
- Peliaika: Lähes 3 tuntia
- Pelityyppi: Fantasy-seikkailu
Sijoitettu Lähi-maan suosittuun maailmankaikkeuteen, samoin kuin Sormusten herra, pelaajat ovat pääasiallisesti vastuussa kahden armeijan käsittelystä, joista toinen kuuluu Vapaita ihmisiä, toinen kuuluu Varjo-armeihin. Kun pelissä on erilaisia miniatyyrejä, se muuttuu äärimmäisen mielikuvitukselliseksi ja luovaksi toimimaan tarinalla pöydällä ja ymmärtämään kummankin puolen mytot.
15. Thrones-peli
- Ikäryhmä: 14 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: vähintään 3, enintään 6
- Peliaika: Lähes 4 tuntia
- Pelityyppi: Strategia ja sota-suunnittelu
Joo! Suosituimmista TV-ohjelmista ja myydyimmistä kirjoista löytyy lautapeli. Westerosissa ja samojen hahmojen ympärillä olevat pelaajat valitsevat talon, johon he haluavat kuulua, ja ryhtyä strategisiin päätöksiin sodankäynnissä vaatiakseen rauta-valtaansa King's Landingissa. Heti siitä, että liittolaiset ryhtyvät diplomaattisiin päätöksiin vihollisen pettämiseksi, pelaajilla on gaala-aika pelatessaan tätä peliä.
16. Star Warsin kapina
- Ikäryhmä: 14 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: vähintään 2, enintään 4
- Peliaika: Lähes 4 tuntia
- Pelityyppi: Strategia ja sota-suunnittelu
Star Wars saapuu hallitukseen samassa maailmankaikkeudessa asetetussa eeppisessä pelissä. Star Wars tarttuu lasten huomioon sen asettamien asetusten takia ja nyt tämä tuo strategian esille. Kapinallisten ja imperiumin valinnassa pelaajat käyttävät miniatyyrejä ja taistelevat puolustamaan itseään, samalla kun käsitellään ja hallitaan useita joukkoja ja tähtialuksia.
17. Codenames
- Ikäryhmä: 14 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: Vähintään 2, enintään 8
- Peliaika: 15 minuuttia
- Pelityyppi: Mystery
Peli koostuu kahdesta spymasterista, jotka ovat toistensa kilpailijoita. Kukin aineista on 25 salaisen aineen identiteettiä ja koodinimiä. Pelaajat valitsevat joukkueet, joihin he haluavat olla, ja työskennellä yhdessä ottamaan yhteyttä heidän edustajiaan ennen ketään muuta. Toimitettujen vihjeiden perusteella pelaajat pyrkivät arvaamaan oikeat nimet, kun taas salainen salamurhaaja tappaa hiljaa toiset.
18. Headbanz
- Ikäryhmä: 7 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: vähintään 3, enintään 10
- Play Time: Lähes tunti
- Pelityyppi: Brainteasers
Laajennus klassiseen "kuka olen" -muotoon pelistä, tämä on hauskaa lapsille ja erityisesti juhlille. Jokainen pelaaja käyttää päänauhaa ja asettaa kortin, joka on satunnaisesti poimittu kasasta. Vain muut pelaajat näkevät kortin. Tämänhetkisen pelaajan on sitten esitettävä kysymyksiä, joihin voidaan vastata vain kyllä tai ei. Tavoitteena on arvata korttia, jota käytät ennen kuin aika loppuu.
19. Dominion
- Ikäryhmä: 13 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: vähintään 2, enintään 4
- Toistoaika: Puoli tuntia
- Pelityyppi: Korttikauppa
Tämä on roolipeli, joka on asetettu rohkeasti. Jokainen pelaaja on hallitsija ja heidän tavoitteena on laajentaa aluettaan, jotta heidän valtakuntansa kukoistaa. Strategisoimalla muiden hallitsijoiden kanssa, jotka pyrkivät saavuttamaan saman, tämä tekee riippuvuutta aiheuttavasta kierroksesta toistensa kanssa ja kamppailee voittaakseen.
20. Räjähtävät pennut
- Ikäryhmä: 10 vuotta ja enemmän
- Pelaaja: Minimi 2, Enintään 5, useampi pelaaja voi pelata kansilla yhdessä
- Peliaika: 15 minuuttia
- Pelityyppi: Korttipeli
Niin outo ja hauska kuin nimi on, peli on yhtä hauskaa ja jännittävää. Kaikki se koostuu korttipakasta. Jokainen pelaaja vetää kortin ja pitää sen itse. Jos pelaaja vetää kortin räjähtävällä kissanpennulla, hän räjähtää ja on poissa pelistä. Mutta hän voi pelastaa itsensä, jos hänellä on turvakortti tai jokin muu kortti, joka voi suojella häntä ja työntää jonkun muun ulos. Tämä on nopeatempoinen peli ja siinä on tonnia hauskaa.
21. Carcassonne
- Ikäryhmä: 8 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: vähintään 2, enintään 5
- Toista aika: tunti puolitoista tuntia
- Pelityyppi: Tile-peli
Ranskassa sijaitsevan paikan nimi on myös Ranskan maisemassa. Jokaisen pelaajan on tarkoitus sijoittaa laatansa pelin kartalle luodakseen tietty kokonaisuus, kuten tie tai ruoho. Ei ole mukana lukemista, ja siihen tarvitaan vain strateginen laatta. Laatan sijoittaminen, pelaaja päättää, mitä roolia hän haluaa pelata ritarin, ryöstön tai talonpoikien keskuudessa. Peli jatkuu, kunnes viimeinen laatta on asetettu.
22. Twister
- Ikäryhmä: 6 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: Yli 2
- Toistoaika: 10 minuuttia
- Pelityyppi: Harjoitukseen perustuva hauskaa
Yksi parhaista lautapeleistä 6-vuotiaille ja aikuisille. Twisterissä on spin-lauta ja arkki, jossa on useita värillisiä ympyröitä. Yksi pelaaja pyörii, kun taas muut pelaajat osallistuvat arkille. Jokainen pelaaja saa käskyn, joka perustuu spiniin, ja hänen on asetettava tietty käsi tai jalka tietylle värilliselle ympyrälle. Tämä voi aiheuttaa hauskoja aiheita koko ajan.
23. Candy Land
- Ikäryhmä: 3 vuotta - 6 vuotta
- Pelaajan numerot: vähintään 2, enintään 4
- Toistoaika: 30 minuuttia
- Pelityyppi: Ei-opetusvideo
Yksinkertainen peli, joka ei vaadi ohjeita eikä laskentaa. Kolmen vuoden ikäisten ja 6-vuotiaiden lautapelien joukossa pelattu peli on pelimerkkejä ja värikortteja. Vedä kortti ja siirrä merkki lähimpään väriavaruuteen, josta olet samanvärinen. Pelaaja, joka saapuu ensin linnaan, on voittaja.
24. Elämän peli
- Ikäryhmä: 8 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: vähintään 2, enintään 4
- Toista aika: tunti tai enemmän
- Pelityyppi: Strategia-seikkailu
Niiden kaikki kuningas, tämä lautapeli on ollut suosittu jo pitkään. Tunnetaan olevan hauska täyteläinen ajomatka alusta loppuun asti, ja pelaajat käyvät läpi koko uran, jossa he valitsevat uransa, naimisiin, lapset ja yrittävät voittaa elämän pelin. Tapahtumapohjaisista tapahtumista annetaan myös joku muu epäoikeudenmukainen etu sinulle tai auttaa sinua voittamaan arpajaiset ja kääntämään sinut miljonääriksi.
25. Scrabble
- Ikäryhmä: 8 vuotta ja enemmän
- Pelaajan numerot: vähintään 2, enintään 4
- Toista aika: tunti tai enemmän
- Pelityyppi: Word-pohjainen
Peli, joka auttaa kehittämään sanastoa ja parantamaan oikeinkirjoitusta samanaikaisesti. Jokainen pelaaja poimii seitsemän laattaa takaa ja pyrkii tekemään parhaan mahdollisen sanan, joka voi saada korkeimman pisteet. Saalis on, että jokainen sana on liitettävä olemassa olevaan sanaan laudassa. Koko iltapäiviä ja iltoja voi viettää peliin melko helposti.
Markkinoilla on tarjolla runsaasti lautapelejä. Ja vaikka useimmat vanhemmat valitsisivat heti koululaispelit lapsille, on tärkeää huomata, että monet muut pelit, jotka opettavat lapsille muutamia muita arvoja, joita ei voida oppia muille tapa. Hanki innovatiivisia tuoreita lautapelejä ja tartu tilaisuuteensi olla lapsi oman lapsesi kanssa.
Lautapelien pelaaminen ei ole vain hauskaa, vaan se voi myös auttaa lasten aivojen kehityksessä. Jos lapsesi pelaa lautapelejä, kuten "Scrabble", "Chess" ja "Monopoly", hänen sanastoa, ongelmanratkaisutaitoja ja matemaattisia taitoja parannetaan, jolloin hänestä tulee "sana" ja "logiikka" älykäs lapsi. Voit työskennellä hänen muiden "älykkäiden" kanssa ja saada hänet älykkääksi - aktiivinen oppiminen pienille.